ฝ่ายขาย และการตลาด
085-848-2253[email protected]http://m.me/beartai
สมัครงาน/ฝึกงาน ติดต่อได้ที่
[email protected]
Read
Kung Fu Panda 4

‘Kung Fu Panda 4’ ทำเงินถึง 500 ล้านเหรียญ ส่งให้แฟรนไชส์ทำเงินถึง 2,000 ล้านเหรียญ

Table of Content

Deadline ได้รายงานว่า ‘Kung Fu Panda 4’ สามารถทำรายได้ทั่วโลกผ่านหลัก 500 ล้านเหรียญ ได้สำเร็จ จากการฉายในสุดสัปดาห์ที่ 8 (26 – 28 เมษายน 2024) ซึ่งส่งผลให้แฟรนไชส์ ‘Kung Fu Panda’ ทำรายได้ทั่วโลกรวมกันถึง 2,000 ล้านเหรียญ และกลายเป็นแฟรนไชส์แอนิเมชันลำดับที่ 7 ในประวัติศาสตร์ ที่ทำรายได้ทั่วโลกถึงระดับนี้

นอกจากนี้ยังทำให้ DreamWorks Animation ถือครองสถิติมีแฟรนไชส์แอนิเมชันที่ทำรายได้ถึงหลัก 2,000 ล้านเหรียญ ในครอบครองมากที่สุด จำนวน 3 แฟรนไชส์ ดังนี้

  • แฟรนไชส์ ‘Shrek’ (จำนวน 6 เรื่อง) : 4,031.5 ล้านเหรียญ
  • แฟรนไชส์ ‘Madagascar’ (จำนวน 4 เรื่อง) : 2,270.1 ล้านเหรียญ
  • แฟรนไชส์ ‘Kung Fu Panda’ (จำนวน 4 เรื่อง) : 2,306.4 ล้านเหรียญ

‘Kung Fu Panda 4’ ทำรายได้เปิดตัว 3 วันแรก เมื่อเดือนมีนาคม 2024 ที่ผ่าน ไปถึง 57.9 ล้านเหรียญ ซึ่งเป็นรายได้เปิดตัวสูงสุดลำดับที่ 2 ของแฟรนไชส์ รองจาก ‘Kung Fu Panda’ (2008) ที่ทำรายได้เปิดตัว 60.2 ล้านเหรียญ และสามารถเก็บรายได้ทั่วโลกอย่างต่อเนื่องรวมกันไปถึง 503.5 ล้านเหรียญ โดยเป็นรายได้ในสหรัฐฯ อยู่ที่ 185 ล้านเหรียญ และเป็นรายได้จากต่างประเทศสูงถึง 318.5 ล้านเหรียญ (มาจากประเทศจีนถึง 47.3 ล้านเหรียญ)

Kung Fu Panda 4

แม้ว่า ‘Kung Fu Panda 4’ จะทำรายได้ทั่วโลกได้น้อยที่สุดของแฟรนไชส์ ในขณะที่ ‘Kung Fu Panda 2’ (2011) เป็นภาคที่ทำรายได้ทั่วโลกสูงสุดของแฟรนไชส์ อยู่ที่ 664.8 ล้านเหรียญ แต่ด้วยความที่ใช้ทุนสร้างน้อยที่สุดของแฟรนไชส์ เพียง 85 ล้านเหรียญ ก็ทำให้ ‘Kung Fu Panda 4’ สามารถทำรายได้ผ่านจุดคุ้มทุนที่ประมาณ 170 ล้านเหรียญ ได้อย่างรวดเร็ว และอาจเพียงพอให้ DreamWorks Animation พิจารณาสร้าง ‘Kung Fu Pada 5’ ในอนาคต

ไม่เพียงแค่นั้น ‘Kung Fu Panda 4’ ยังเป็นภาพยนตร์แอนิเมชันของ DreamWorks Animation ที่ทำรายได้ทั่วโลกสูงสุดในยุค 2020s นับตั้งแต่ผ่านพ้นวิกฤติ Covid-19 ในขณะที่ ‘Puss in Boots: The Last Wish’ (2022) ทำรายได้ทั่วโลกไป 485.3 ล้านเหรียญ

Highlight

iPhone จะขึ้นราคาไหม ?​ ควรรีบซื้อ หรือ รอเปิดตัว ?

03/07/2026
Read More

‘สกุชชี่’ ของเล่นสุดคิวต์ ที่อาจใช้เวลาย่อยสลายนานถึง 1,500 ปี

03/07/2026
Read More

ผู้บริโภคสูงสุด 10% แรกของโลก สร้างความเสียหายต่อสิ่งแวดล้อมสูงถึง 5.7 ล้านล้านเหรียญสหรัฐฯ ต่อปี

03/07/2026
Read More

ซีพี-ทรู เดินหน้าสร้างผู้นำแห่งอนาคต ผ่าน “True Alpha Internship 2026” เปลี่ยนสนามฝึกงานสู่ Innovation Sandbox

03/07/2026
Read More

ทรูเปิดมุมมองใหม่สู่การเข้าใจผู้บริโภคยุค AI ผ่านเวที “Human Insights in the AI Era”

03/07/2026
Read More

Sony เตรียมเลิกทำแผ่นเกม PlayStation “แบบถาวร” ช่วงมกราคม 2028

02/07/2026
Read More

Related Content