โดยปกติแล้วหากเกิดกระแสหรือข่าวเรื่องความรุนแรงไม่ว่าจะทำร้ายร่างกาย จี้ ปล้น หรือแม้แต่โศกนาฏกรรมที่เพิ่งเกิดขึ้น “เกม” มักจะกลายเป็นแพะที่หลายคนมองว่าเพราะเกมจึงทำให้เกิดเหตุการณ์แบบนี้ขึ้นมา แต่ในความเป็นจริงแล้วเกมส่งผลทำให้เกิดเหตุการณ์แบบนี้ขึ้นหรือไม่?

Andrew Przybylski นักวิจัยจากมหาวิทยาลัย Oxford และ Richard Ryan นักจิตวิทยาจากมหาวิทยาลัย Rochester ทำการวิจัยเกี่ยวกับวิดีโอเกม พบว่า ปัญหาไม่ได้อยู่ที่ความรุนแรงของเกมที่นำไปสู่ความรู้สึกโกรธ โมโห ไม่พอใจ หรือความก้าวร้าว เช่น การปาเมาส์หรือจอย แต่อยู่ที่ความยากของเกม

งานวิจัยดังกล่าวได้รวบรวมกลุ่มตัวอย่างที่เป็นนักศึกษาทั้งหมด 600 คน โดยให้เล่นเกมหลายประเภท แต่หลายเกมจะถูกปรับไม่ให้มีความรุนแรงมาก เช่น Half-Life 2 แต่มีการปรับโหมดให้ง่ายและยากแตกต่างกันไป จากการทดลองพบว่า ไม่ว่าตัวเกมจะมีความรุนแรงหรือไม่ แต่หาก “ยากเกินไป” ก็ทำให้เกิดปฏิกิริยากับผู้เล่นได้ เช่นเกม Tetris และ Candy Crush หากยากเกินไปผู้เล่นก็มีอาการหัวร้อนได้เหมือนกัน (อ่านงานวิจัยชิ้นเต็ม)

เมื่อปีที่ผ่านมามีเหตุกราดยิงในโรงเรียนประเทศสหรัฐอเมริกา ผู้ใหญ่ก็มีการโทษประเด็นเกมเป็นเหตุที่ทำให้เกิดปัญหาดังกล่าวเช่นเดียวกัน ซึ่ง Patrick Markey ศาสตราจารย์จาก Villanova ผู้เขียนหนังสือเกี่ยวกับความรุนแรงและวิดีโอเกมกล่าวว่า “ยกตัวอย่างเกม GTA หรือ Call of Duty ซึ่งมักจะเป็นเกมที่ถูกกล่าวหาว่าเป็นต้นแบบของความรุนแรง แต่เมื่อดูปีแรกที่เกมถูกเปิดตัวออกมาพบว่าคดีฆาตกรรมในสหรัฐอเมริกาลดลงอย่างกระทันหันด้วย”

เพียงเพราะคนชอบเล่นเกมที่มีความรุนแรง แต่ไม่ได้หมายความว่าเกมและความรุนแรงในโลกแห่งความเป็นจริงจะต้องเกี่ยวกันเสมอไป

อ้างอิง CNET, Business Insider

เนื้อหาล่าสุด

การเดินทางที่ยาวนานสรุปเรื่องราวใน The last of us ก่อนจะเข้าสู่ The last of us part ll

เชื่อว่าตอนนี้หลายคนคงจะได้เล่นเกม The last of us part ll จบกันไปหมดแล้ว และคงจะได้รับความประทับใจในการเล่นไม่มากก็น้อยถึงสิ่งที่นักพัฒนาต้องการสื่อถึงคนเล่น ...อ่านต่อ

ยิ่งเก่ายิ่งดี! รำลึก 35 ปี Back to the Future ทำไมผ่านมาจนวันนี้…หนังก็ยังฮิตตลอดกาล

วันที่ 3 กรกฎาคม ย้อนกลับไปเมื่อ 35 ปีก่อน กลางช่วงเทศกาลซัมเมอร์ของสหรัฐฯ และใกล้กับวันชาติอเมริกา 4 กรกฎาคม ...อ่านต่อ

LG อาจเปิดตัวสมาร์ตโฟน “ม้วนจอได้” ต้นปี 2021

ในขณะที่ตลาดสมาร์ตโฟน “พับจอได้” (Foldable Smartphone) กำลังเติบโตขึ้น โดยมีแบรนด์ใหญ่อย่าง Samsung, Huawei และ Motorola ที่กำลังได้รับการพัฒนารุ่นใหม่ ...อ่านต่อ

Play video
Video
feature

beartai Weekly #21 Facebook แก้ไม่ตก ปัญหา “Hate Speech” สูญเงินรวมหลายพันล้านบาท!

Honor เปิดตัวสมาร์ตโฟนจอยักษ์ “Honor X10 Max 5G” : ชิป Dimensity 800, แบต 5,000 mAh

Honor แบรนด์ย่อยของ Huawei ที่เน้นพัฒนาสมาร์ตโฟนระดับกลาง สเปกพรีเมียม ได้เปิดตัว Honor X10 Max 5G โดยมีจุดเด่นที่แผงหน้าจอ IPS LCD ขนาดใหญ่ถึง 7.09 นิ้ว ...อ่านต่อ

เปิดตัว ThinkBook Plus แล็ปท็อปที่ตอบโจทย์คนทำงานหลายอย่างพร้อมกัน

เลอโนโว เปิดตัว ThinkBook Plus แล็ปท็อปเพื่อธุรกิจยุคดิจิทัลที่มาพร้อมหน้าจอหลักแบบ FHD ขนาด 13.3 นิ้ว และหน้าจอ e-Ink ขนาด 10.8 นิ้วบนฝาเครื่อง ...อ่านต่อ