Tags
| Nintendo
06/06/2025
อมลวรรณ ศรัทธานนท์ | 237 days ago
เจนเซ่น หวง เผย Nintendo Switch 2 จะมาพร้อมชิป AI และเทคโนโลยีล้ำ ๆ อย่างที่ไม่เคยมีมาก่อน
เจนเซ่น หวง (Jensen Huang) ซีอีโอของ NVIDIA ออกมาขายความสามารถของ Nintendo Switch 2 ที่กำลังจะวางขายเร็ว ๆ นี้ โดยระบุว่าเครื่องเกมรุ่นใหม่จะมาพร้อมเทคโนโลยีล้ำสมัยอย่างที่ไม่เคยมีมาก่อน ในวิดีโอที่เผยแพร่โดย Nintendo หวงพูดถึงชิปที่อยู่ใน Nintendo Switch 2 ว่า “มันแตกต่างจากทุกอย่างที่เราเคยสร้างมา” พร้อมเสริมว่า ชิปตัวนี้รวมความก้าวล้ำไว้ถึง 3 ด้าน ได้แก่ ที่น่าสนใจคือ Switch 2 ยังมาพร้อม หน่วยประมวลผล AI โดยเฉพาะ เพื่อใช้ในการ “ปรับภาพให้คมชัดขึ้น ทำให้การเคลื่อนไหวลื่นไหล และยกระดับประสบการณ์เล่นเกมแบบเรียลไทม์” นอกจากนี้ หวงยังกล่าวรำลึกถึง ซาโตรุ อิวาตะ (Satoru Iwata) อดีตซีอีโอผู้ล่วงลับของ Nintendo ว่า “Switch 2 ไม่ใช่แค่เครื่องเกมรุ่นใหม่ แต่มันคือบทใหม่ที่คู่ควรกับวิสัยทัศน์ของคุณอิวาตะ”18/03/2025
[บทความ] ‘Game Boy, PlayStation 1’ เครื่องเกมในตำนานกับคืนวันแห่งความสนุกที่ไม่มีวันลืม !
ในยุคนี้ที่เทคโนโลยีทำให้ทุกคนสามารถเข้าถึงเกมได้ง่ายขึ้น ไม่ว่าใครก็สามารถเล่นเกมจากที่ไหนก็ได้ การมาของสมาร์ตโฟนทำให้เราไม่ต้องพกเครื่องเกมหลายตัวอีกต่อไป แต่แม้ความสะดวกสบายจะเข้ามาเปลี่ยนวิธีการเล่นเกมไป แต่สำหรับเกมเมอร์ยุคเก่าแล้ว ไม่มีอะไรจะแทนความรู้สึกของการกดปุ่มจริง ๆ บนเครื่องเกมพกพา หรือการเสียบตลับลงเครื่องแล้วลุ้นว่ามันจะติดไหม เพราะช่วงเวลาเหล่านั้น ไม่ใช่แค่เรื่องของเกม แต่มันคือส่วนหนึ่งของชีวิตที่เรายังคิดถึงเสมอ ย้อนกลับไปในช่วงยุคปี 90 ปลาย ๆ ถึง 2000 ต้น ๆ สมัยนั้นทุกคนอาจจะเคยเห็นเครื่องเกมสุด Iconic อย่าง Game Boy ของ Nintendo ที่ทำให้เราติดหนึบกับเกม Tetris และเสียงโลโก้เปิดเครื่องของ PlayStation 1 ที่กลายเป็นสัญลักษณ์แห่งความตื่นเต้น ทุกช่วงเวลาที่นั่งล้อมวงแข่งเกมกับเพื่อน ๆ การเป่าตลับเกมให้ใช้งานได้ และการใช้เวลาทั้งคืนพิชิตด่านสุดโหด คือความทรงจำที่ยังคงชัดเจนไม่ว่ากาลเวลาจะผ่านไปนานแค่ไหน เพราะเกมในวันวานไม่ใช่แค่ความบันเทิง แต่คือสายสัมพันธ์ ความฝัน และคืนวันแห่งความสนุกที่ไม่มีวันลืม หรือความรู้สึกที่เขาเรียกกันว่า ‘Nostalgia’ ยุคทองของเกมพกพา เริ่มต้นขึ้นเมื่อ Nintendo เปิดตัว Game Boy ในปี 1989 ที่ประเทศญี่ปุ่น ซึ่งเครื่องเล่นเกมพกพานี้ได้กลายเป็นจุดเปลี่ยนสำคัญในวงการเกม การออกแบบของ…ศุภสิน ธนะฤทธิ์สุวรรณ | 317 days ago
Read More24/10/2024
Masahiro Sakurai ไขข้อสงสัยว่าทำไมถึงเรียกว่า Super Smash Bros.
Nintendo ไม่เคยออกมาเปิดเผยอย่างเป็นทางการถึงที่มาของชื่อเกมต่อสู้ชื่อดัง Super Smash Bros. หลายคนสงสัยที่มาของชื่อ มาซาฮิโระ ซากุไร (Masahiro Sakurai) ผู้อยู่เบื้องหลังเกมนี้ออกมาเปิดเผยผ่าน Creating Games รายการของเขาเองทางยูทูบ คำตอบของเขาทำให้แฟน Nintendo คิดถึง ซาโตรุ อิวาตะ (Satoru Iwata) อดีตประธานของ Nintendo "คุณอิวาตะมีส่วนร่วมในการคิดชื่อ Super Smash Bros." มาซาฮิโระบอก "พวกเราให้ทีมเสนอชื่อและคำที่จะเอามาตั้งเป็นชื่อเกม ในการประชุมมีคุณชิเกซาโตะ อิโตอิ (Shigesato Itoi) ผู้สร้าง Mother อยู่ด้วย เพื่อตัดสินใจว่าพวกเราจะใช้ชื่ออะไร และคุณอิวาตะเป็นคนเลือกคำว่า 'Brothers/พี่น้อง' เขาเลือกใช้คำนี้แม้ตัวละครจะไม่ใช่พี่น้องกัน แต่คำนี้ทำให้พวกเขาไม่ได้เพียงแค่ต่อสู้กันเท่านั้น พวกเขายังเป็นเพื่อนที่คอยคลี่คล้ายความขัดแย้งด้วย" นั่นคือที่มาของชื่อ Super Smash Bros. หลังจากนั้นมาซาฮิโระก็เล่าถึงการทำงานร่วมกับเจ้านายเก่าของตัวเอง ก่อนที่คุณอิวาตะจะเสียชีวิตลงด้วยโรคมะเร็ง มาซาฮิโระเล่าว่าคุณอิวาตะให้ความสำคัญกับการพูดคุยกับพนักงานแบบตัวต่อตัว เขายอมรับว่าคุณอิวาตะคือคนที่เข้าใจเขาได้ดีที่สุดจีรนาถ เรืองทรัพย์ | 462 days ago
Read More18/10/2024
ส่องบูท Nintendo Switch พร้อมโปรพิเศษในงาน Thailand Game Show 2024: Presented by Synnex
บูท 'Nintendo Switch by Synnex' จัดเต็มกว่าเดิม ขนทัพทั้งเหล่าตุ๊กตา, แผ่นเกม, Amiibo, เครื่องเกม, อุปกรณ์เสริม พร้อมโปรพิเศษภายในงาน กับจุด Landmark พิเศษ บินตรงจากญี่ปุ่น มีอะไรให้ว้าวกันบ้างในงาน Thailand Game Show 2024: Presented by Synnex ไปชมพร้อม ๆ กันครับ ! สำหรับบูท Nintendo Switch by Synnex เราจะได้พบกับ 'มาริโอ้' ตัวเป็น ๆ มาให้เราได้ร่วมทักทาย ถ่ายรูปด้วยกัน ซึ่งแต่ละวันก็จะมาเป็นรอบ ๆ ครับ รอแวะพบเจอกันได้ ส่วนในโซนเครื่องเกมก็มีทั้ง Switch โปรราคาพิเศษภายในงาน รวมถึงแผ่นเกมซีรีส์ดังมากมาย ไม่ว่าจะเป็น Zelda, Mario, Switch Sport, RingFit ฯลฯ พร้อมโปรซื้อ…บดินทร์ ตันวิเชียร | 468 days ago
Read More02/10/2024
ตาม Yuzu ไปติด ๆ Nintendo สั่งปิด Ryujinx อีมูเลเตอร์ Switch หลังมีคนโชว์เล่น Zelda ที่ยังไม่ขาย
Ryujinx อีมูเลเตอร์ของ Nintendo Switch ได้มีการประกาศผ่าน X กับ Discord ว่า gdkchan ผู้พัฒนาหลักได้รับการติดต่อจากนินเทนโด และตอบรับที่จะเลิกพัฒนาโปรแกรมนี้ต่อ และถอนโปรแกรมออกจากหน้าดาวน์โหลดใน GitHubจีรนาถ เรืองทรัพย์ | 484 days ago
Read More23/09/2024
อดีตนักออกแบบ Palworld เผยว่า CEO ต้องการให้เปลี่ยนการออกแบบให้คล้าย Pokémon
eb_kemo อดีตนักออกแบบที่อยู่เบื้องหลัง Palworld ได้ออกมาเปิดเผยข้อมูลเบื้องหลังที่น่าสนใจในการออกแบบ Pal ของเกมนี้ เขาได้ออกแบบ Pal ไว้หลากหลายแบบ แต่ท้ายที่สุดก็โดนเปลี่ยนให้คล้ายคลึงโปเกมอนแทนจีรนาถ เรืองทรัพย์ | 493 days ago
Read More19/09/2024
Nintendo จับมือ The Pokémon Company ร่วมกันฟ้องผู้พัฒนา Palworld ข้อหาละเมิดสิทธิบัตร
Nintendo และ The Pokémon Company ร่วมกันฟ้องผู้พัฒนา Palworld อย่างเป็นทางการ กรณีละเมิดสิทธิบัตร Nintendo และ The Pokémon Company ออกประกาศว่าทั้งสองได้ร่วมกันยื่นฟ้องร้อง Pocketpair สตูดิโอพัฒนาและจัดจำหน่าย Palworld เพื่อสั่งให้ระงับการละเมิดสิทธิบัตร และขอค่าชดเชยความเสียหายที่เกิดขึ้น การฟ้องร้องครั้งนี้ให้เหตุผลว่า Palworld มีการละเมิดสิทธิบัตรหลายข้อหาด้วยกัน การยื่นฟ้องครั้งนี้ถือเป็นข่าวใหญ่ หลังจาก Palworld ออกวางจำหน่ายไปเมื่อเดือนมกราคม ปี ค.ศ. 2024 ให้ Xbox กับ PC ทำยอดขายถล่มทลาย Nintendo ถูกถามถึงกรณีที่สิ่งมีชีวิตในเกมที่เรียกว่า "Pal" ซึ่งมีความคล้ายคลึงกับ Pokémon ทาง Nintendo ได้เพียงแค่ตอบว่า "กำลังดำเนินการสืบสวนและกำลังหามาตรการที่เหมาะสม" แต่หลังจากนั้น 6 เดือน Pocketpair ออกมาชี้แจงว่า Nintendo กับ The Pokémon Company ยังไม่ได้มีการยื่นฟ้องใด…จีรนาถ เรืองทรัพย์ | 497 days ago
Read More15/08/2024
ชายชาวอาหรับ ทำลายสถิติโลกด้วยการเชื่อมต่อคอนโซล 444 เครื่องกับทีวีเครื่องเดียว
การทำลายสถิติเกี่ยวกับวิดีโอเกมมีออกมาตลอด ไม่ว่าจะเป็นสะสมเกมมากที่สุด หรือการเล่นเกมแบบสปีดรันที่เล่นให้จบให้เร็วที่สุด แต่ล่าสุดมีการทำลายสถิติโลกของเกมที่ดูแปลกกว่าครั้งก่อน เพราะอิบราฮิม อัล-นาสเซอร์ (Ibrahim Al-Nasser) นักสะสมวิดีโอเกมจากซาอุดีอาระเบีย ได้ทำการนำเครื่องเล่นเกมจำนวนมากมายถึง 444 เครื่องมาต่อทีวีเพียงเครื่องเดียว ฟังดูธรรมดาแต่การเชื่อมต่อนั้นไม่ง่าย เพราะเขาต้องนำคอนโซลจำนวนหลายร้อยเครื่องต่อผ่านตัวเชื่อมต่อที่เป็นสวิตช์ HDMI หลายตัว และคอนโซลในคอลเลกชันของอัล-นาสเซอร์ก็มาแบบครบ ๆ เพราะเขามีตั้งแต่เครื่องเกมโฮมคอนโซลรุ่นแรกของโลกอย่าง Magnavox Odyssey ที่วางขายในยุค 70S ไปจนถึงเครื่องล่าสุดคือรุ่น PlayStation 5 Slim ซึ่งความยากในการทำสถิตินี้คือคอนโซลรุ่นเก่าไม่รองรับสายเชื่อมต่อยุคใหม่ ทำให้ต้องใช้ตัวแปลงเพื่อจะทำให้เล่นบนทีวียุคใหม่ได้ นอกจากนี้เขายังได้ทำลิสต์รายชื่อเครื่องเกมแต่ละเครื่องไว้ครบ เพื่อจะได้กดเล่นได้ถูกว่าต้องการเปิดเครื่องเกมไหน ส่วนเมื่อถูกถามว่าเครื่องเกมไหนที่เขาชอบที่สุดตลอดกาล อัล-นาสเซอร์ได้บอกกับกินเนสส์ว่า เขายกย่องให้ 'Sega Genesis' (Mega Drive) คือคอนโซลที่ชื่นชอบมากที่สุด และนอกจากเครื่องเกมคอนโซลเขายังได้สะสมสิ่งที่เกี่ยวกับเกมมากมายรวมทั้งยังมีเกมตู้อาเขตในคอลเลกชันของเขาด้วยวงศกร ปฐมชัยวัฒน์ | 532 days ago
Read MorePR Partners
See All29/01/2026
ภูษิต เรืองอุดมกิจ | 16 hours ago
อว. จับมือ NetDragon – EDA ปั้น “สะพานอัจฉริยะ” พลิกโฉมเด็กไทยสู่ยอดฝีมือ AI แห่งยุคดิจิทัล
ทิศทางของ 'เด็กไทย' ผู้เป็นอนาคตของชาติในยุค AI จะเป็นแบบไหน ผู้ใหญ่ในประเทศก็มีส่วนสำคัญที่จะสนับสนุนและปูทางให้กับพวกเขา ล่าสุด กระทรวงการอุดมศึกษา วิทยาศาสตร์ วิจัยและนวัตกรรม หรือ อว. ประกาศยุทธศาสตร์ครั้งสำคัญร่วมกับพันธมิตรระดับโลกอย่าง NetDragon และ บริษัท EDA (Thailand) ในการขับเคลื่อนประเทศไทยผ่านนวัตกรรม AI ภายใต้แนวคิดการสร้างระบบนิเวศ Learning-to-Career เพื่อผลักดันให้นักศึกษาไทยก้าวข้ามขีดจำกัดด้านการเรียนรู้ สู่การเป็นบุคลากรคุณภาพที่ตลาดแรงงานทั่วโลกต้องการในยุค AI ไม่ว่าจะเป็น ภายในงาน ดร. พิมพ์พร ชีวานันท์17/01/2026
มุมมองผู้นำยุคใหม่ของ “ศุภชัย เจียรวนนท์” เมื่อการเติบโตของธุรกิจ ต้องตอบโจทย์ระดับประเทศ
ในบริบทที่เศรษฐกิจโลกผันผวน เทคโนโลยีเปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็ว และการแข่งขันขยายสู่ระดับโลก บทบาทของผู้นำองค์กรในวันนี้จึงไม่ได้จำกัดอยู่เพียงการขับเคลื่อนการเติบโตของธุรกิจ หากแต่เชื่อมโยงกับการมีส่วนร่วมในการเสริมสร้างศักยภาพการพัฒนาประเทศในระยะยาว หนึ่งในบุคคลที่ถูกจับตามองในฐานะผู้นำภาคเอกชนที่เข้ามามีบทบาทต่อโจทย์ระดับประเทศ คือ ศุภชัย เจียรวนนท์ ประธานคณะผู้บริหารเครือเจริญโภคภัณฑ์ ผู้ซึ่งมองบทบาทขององค์กรธุรกิจไกลกว่าการสร้างผลประกอบการ แต่คือการเป็นอีกหนึ่งแรงสำคัญในการวางรากฐานเชิงโครงสร้างให้กับประเทศในระยะยาว จากโจทย์ยากของประเทศ สู่การลงมือทำของภาคเอกชน แนวคิดสำคัญที่สะท้อนผ่านการขับเคลื่อนของคุณศุภชัย คือ หากประเทศไทยต้องการเติบโตในเศรษฐกิจยุคใหม่ โครงสร้างพื้นฐานด้านดิจิทัลต้องแข็งแรงก่อนเป็นอันดับแรก ภายใต้วิสัยทัศน์นี้ กลุ่มทรู ซึ่งอยู่ภายใต้เครือซีพี จึงไม่ได้จำกัดบทบาทไว้เพียงผู้ให้บริการเครือข่าย แต่ขยายสู่การวาง Telecom Infrastructure แบบครบวงจร ตั้งแต่การปูพรม 5G ไปจนถึงการยกระดับ True IDC สู่ Data Center ระดับสากล โครงสร้างเหล่านี้ถูกวางให้เป็นฐานรองรับ Big Data, Cloud และ AI ซึ่งเป็นปัจจัยสำคัญต่อการดึงดูดการลงทุนจากบริษัทเทคโนโลยีระดับโลก และการขับเคลื่อนเศรษฐกิจดิจิทัลของประเทศ เทคโนโลยีในมุมของคุณศุภชัย ต้อง “สร้างโอกาส” ไม่ใช่แค่สร้างมูลค่า อีกหนึ่งมิติที่สะท้อนวิธีคิดของคุณศุภชัย คือการนำเทคโนโลยีมาใช้เพื่อลดความเหลื่อมล้ำเชิงโครงสร้าง ความสำเร็จของ TrueMoney ซึ่งเป็น Wallet รายแรกของไทย และ…ภูษิต เรืองอุดมกิจ | 12 days ago
Read More15/01/2026
ศุภชัย เจียรวนนท์ วางรากฐานดิจิทัล-การเงิน-สตาร์ทอัพ ยกระดับคนไทยสู่อนาคตยั่งยืน
ในยุคที่โลกเผชิญความผันผวนจากเทคโนโลยี การเปลี่ยนแปลงทางเศรษฐกิจ และความท้าทายด้านสิ่งแวดล้อม “ภาวะผู้นำ” ถูกนิยามใหม่ว่าไม่ได้วัดเพียงความสำเร็จขององค์กร แต่สะท้อนจากความสามารถในการสร้างการเปลี่ยนแปลงเชิงระบบที่ส่งผลต่อประเทศและผู้คนในวงกว้าง นายศุภชัย เจียรวนนท์ ประธานคณะผู้บริหาร เครือเจริญโภคภัณฑ์ (ซีพี) ได้รับการยอมรับในฐานะ ผู้นำแห่งการเปลี่ยนแปลง (Transformational Leader) ที่ขับเคลื่อนประเทศไทยสู่อนาคต ผ่านการวางรากฐานเศรษฐกิจดิจิทัล การขยายโอกาสด้านการเงินดิจิทัล การสร้างระบบนิเวศสตาร์ทอัพ ตลอดจนการลงทุนด้านการศึกษาและความยั่งยืนอย่างเป็นรูปธรรม วางรากฐานเศรษฐกิจดิจิทัลไทย ตั้งแต่ยุค 3G หนึ่งในจุดเปลี่ยนสำคัญที่ทำให้ประเทศไทยก้าวสู่ยุคดิจิทัลอย่างเป็นรูปธรรม คือการพัฒนาโครงสร้างพื้นฐานด้านโทรคมนาคม โดยเฉพาะการบุกเบิก เทคโนโลยี 3G ซึ่งมีบทบาทมากกว่าการเพิ่มความเร็วสัญญาณมือถือ แต่เป็นการสร้าง “ฐานเศรษฐกิจใหม่” ที่ทำให้บริการออนไลน์ การเรียนรู้ และการทำธุรกิจดิจิทัลเกิดขึ้นได้จริงในวงกว้าง เชื่อมโยงผู้คนและผู้ประกอบการไทยสู่โอกาสใหม่ในระบบเศรษฐกิจโลก ขยายโอกาสการเงินดิจิทัล ตั้งแต่ Wallet รายแรกของประเทศ สู่ก้าวใหม่ระบบการเงินยุคดิจิทัล ในโลกยุคใหม่ การเข้าถึงบริการทางการเงินกลายเป็นกุญแจสำคัญในการยกระดับคุณภาพชีวิตของประชาชนและเสริมศักยภาพผู้ประกอบการรายย่อย โดยนายศุภชัยมีบทบาทสำคัญในการผลักดัน Wallet รายแรกของประเทศไทย ผ่าน TrueMoney ซึ่งเป็นจุดเริ่มต้นของการเงินดิจิทัลที่ทำให้การเข้าถึงบริการทางการเงินสะดวกและครอบคลุมมากขึ้น พร้อมกันนี้ การมีส่วนร่วมในการขับเคลื่อนระบบการเงินยุคใหม่ผ่าน Virtual Bank ถือเป็นอีกก้าวสำคัญในการยกระดับนวัตกรรม เพิ่มการแข่งขัน และทำให้ระบบการเงินไทยตอบโจทย์อนาคตได้อย่างมีประสิทธิภาพ…อมลวรรณ ศรัทธานนท์ | 14 days ago
Read More15/01/2026
ซีพี ปั้นนวัตกรใหม่ เปิดเวที “CP Exponential Surge ปี 2” ดันไอเดียพนักงานสู่ธุรกิจจริง ตั้งเป้าสร้างแบรนด์ไทยสู่เวทีโลก
เครือเจริญโภคภัณฑ์ (ซีพี) เดินหน้าโครงการ CP Exponential Surge ปีที่ 2 เวทีประลองไอเดียสุดเข้มข้นที่เปิดโอกาสให้พนักงานซีพีทั่วโลกได้ปลดปล่อยความคิดสร้างสรรค์ เฟ้นหาโซลูชันธุรกิจใหม่ที่ตอบโจทย์โลกอนาคต ภายใต้แนวคิดการเติบโตแบบก้าวกระโดด (Exponential Growth) โดยนำค่านิยมองค์กร ทั้งการยอมรับการเปลี่ยนแปลงและการสร้างสรรค์สิ่งใหม่ มาเป็นหัวใจสำคัญในการขับเคลื่อน ปีนี้มีพนักงานให้ความสนใจอย่างล้นหลาม ส่งผลงานเข้าประกวดถึง 1,476 โครงการ จากหลากหลายกลุ่มธุรกิจ อาทิ ซีพีเอฟ, ซีพี ออลล์, ซีพี แอ็กซ์ตร้า, ทรู และกลุ่มธุรกิจพืชครบวงจร ฯลฯ ผ่านการคัดเลือกอย่างดุเดือดจนเหลือ 8 ทีมสุดท้าย เข้าสู่รอบ Final Pitching ณ สถาบันผู้นำเครือเจริญโภคภัณฑ์ จ. นครราชสีมา โดยมี นายธนินท์ เจียรวนนท์ ประธานอาวุโส, ดร. อาชว์ เตาลานนท์ รองประธานอาวุโส และ นายสุภกิต เจียรวนนท์ ประธานกรรมการ พร้อมคณะผู้บริหาร ร่วมรับฟังและให้คำแนะนำเพื่อต่อยอดสู่ธุรกิจจริง นายสุภกิต…อมลวรรณ ศรัทธานนท์ | 14 days ago
Read More































