Tags
| ps vita
05/03/2024
10 เกม Spin-off สุดแปลกแหวกเกมหลัก!
แม้ในหลากหลายเกมจะสร้างชื่อมาอย่างยาวนานด้วยภาคต่อที่ยกระดับเกมการเล่นและสเกลของเนื้อเรื่อง แต่ก็ใช่เวลาเกมเหล่านั้น จะเข้าไปอยู่ในใจเกมเมอร์ได้ทุกคน เพราะเราถูกจำแนกแยกออกจากกันด้วยแนวการเล่น, คอนเซปต์ หรือเหตุผลอะไรก็ตามแต่ที่มันคือ 'ความแตกต่าง' ทำให้ในหลากหลายครั้ง เรามักจะได้เห็นความพยายามของผู้สร้างเกมซีรีส์หรือแฟรนไชส์นั้น ๆ ที่ต้องการเจาะกลุ่มฐานแฟนใหม่ ๆ ด้วย Spin-off หรือเกมภาคแยก ที่บ้างก็ต้องการบอกเล่าเนื้อเรื่องที่แตกต่างออกไปจากเกมหลักหรือพยายามจะทำให้มิติในเรื่องราวของจักรวาลเกมนั้น ๆ ถูกเติมเต็มมากขึ้น หรือบ้างก็เป็นการนำเสนอแนวการเล่นใหม่ให้แปลก และแหวกแนวชนิดที่ว่าจากหน้ามือเป็นหลังแขนเลยทีเดียว! (จริง ๆ มันไม่ใช่คำว่าหลังแขนหรอก แต่พวกคุณคงรู้นะว่าคำที่ผู้เขียนจะใช้คืออะไร ...) ผู้เขียนคัดมาให้แล้วกับ '10 เกม Spin-off แปลก แหวกเกมหลัก!' จะมีเกมไหนกันบ้าง ตามมาดูกันได้เลย Doom RPG ประเดิมกันกับสิ่งที่ไม่มีใครคาดคิดว่ามันจะเกิดขึ้น (แต่มันเกิดขึ้นไปแล้วเมื่อปี 2005!) กับเกมเสด็จพ่อแห่งวงการ FPS อย่าง DOOM ที่เคยถูกสร้างออกมาให้มีแนวการเล่นเป็น RPG ที่เกมมือถือ! โดยองค์ประกอบหลาย ๆ อย่างยังคงตามต้นฉบับนี่แหละ เลือดกับเกราะแยกกัน มุมองการเล่นแบบบุคคลที่ 1 แต่ระบบการเล่นได้กลายเป็น Turn-Based ผลัดกันออกคำสั่ง โดยในเวอร์ชันนี้ยังได้เพิ่มอาวุธระยะประชิดเข้ามาจากเกมต้นฉบับ…วรายุทธ เชิดศรีชูเกียรติ | 784 days ago
Read More03/07/2021
Sony ประกาศชัด บริษัทจะยังคงขายเกม PSP บนสโตร์ของ PS3 และ Vita
ในเดือนมีนาคมที่ผ่านมา Sony ได้รับการตำหนิมากมายจากเหล่าสาวก Sony เพราะประกาศว่า บริษัทมีแผนจะปิดสโตร์ของ PS3 และ Vita รวมถึงจะทำให้ไม่สามารถซื้อเกม PSP จากสโตร์ของทั้ง 2 ผลิตภัณฑ์ได้อีกต่อไป ความคิดเห็นจากสาวกในเชิงลบทำให้บริษัทเปลี่ยนกลับคำพูดและสัญญาว่า จะเปิดสโตร์ของ PS3 และ Vita ต่อไป และผู้ใช้จะยังคงซื้อเกม PSP ได้ในสโตร์ของ PS3 และ Vita แต่จะไม่สามารถซื้อ DLC ใหม่ได้ภควัต ขจิตวิชยานุกูล | 1760 days ago
Read More10/09/2020
บทความ สาเหตุความล้มเหลวของ PSVita และตลาดเกมพกพาในอนาคต
เป็นที่รู้กันว่า PSVita เลิกทำตลาดมาตั้งแต่ปี 2019 แล้ว และยักษ์ใหญ่อย่าง Sony เลิกทำตลาดเครื่องเกมพกพาหันไปทำคอนโซลอย่างเต็มตัว ทำให้แฟนเกมทั่วโลกต่างเสียดายเพราะคอนโซลพกพาของ Sony ถือว่ามีคุณภาพและแตกต่างจากคู่แข่งอย่างนินเทนโด และ PSP รุ่นแรกก็ขายดีจนอยากให้กลับมาสานต่อ วันนี้ทางทีมงาน แบไต๋ ได้รวบรวมเอาเหตุผลที่ทางค่าย Sony เลิกสนใจตลาดเกมพกพาว่าเป็นเพราะอะไรถึงเลิกสนใจ และทำไมนินเทนโดถึงยังสามารถอยู่ในตลาดได้ แต่ยักษ์ใหญ่ของโลกอย่าง Sony กลับต้องออกจากตลาดไป ซึ่งความจริงมันมีหลายเหตุผลที่เกิดความผิดพลาด รวมทั้งขาดสิ่งที่เกมพกพาต้องมีไปไปดูกันว่ามีอะไรบ้าง เพราะขาย Memory Card ราคาแพง หากคุณเคยเป็นเจ้าของ PSVita คงจะจำได้ว่าหนึ่งในสิ่งที่คุณต้องซื้อเพิ่มหากได้เครื่องมาแล้ว คือต้องซื้อ Memory Card ที่ใช้ได้แค่ PSVita เท่านั้น ไม่ได้เป็น Memory Stick ที่ใช้ได้หลายอุปกรณ์เหมือนกับ PSP แถมมีราคาในตอนเปิดตัวที่แพงมาก และการที่มันผลิตโดย Sony เองแถมใช้ได้เฉพาะเครื่อง PSVita เท่านั้นทำให้ราคาไม่ได้ลดลงมาตามกลไกตลาด แถมหากไม่ซื้อก็ไม่ได้เพราะมันใช้เก็บข้อมูลของเกม ใช้ Save เกมรวมทั้งตัวโหลดเสริม DLC ด้วย…วงศกร ปฐมชัยวัฒน์ | 2056 days ago
Read More19/06/2019
Capcom เตรียมยุติการให้บริการเกม Monster Hunter Frontier Z ปลายปีนี้ ในญี่ปุ่น
หลังจากที่เกมล่าแย้ออนไลน์ชื่อดังอย่าง Monster Hunter Frontier Z เปิดให้บริการมานานกว่า 12 ปี บนแพลตฟอร์ม PlayStation 4, PlayStation 3, PS Vita และ PC ล่าสุดค่ายเกม Capcom ได้ประกาศเตรียมยุติการให้บริการเกม Monster Hunter Frontier Z อย่างเป็นทางการในวันที่ 18 ธันวาคม 2019 ในญี่ปุ่น https://twitter.com/MHF_official/status/1141207984816545792 โดยทางค่ายเกม Capcom ให้เหตุผลในการตัดสินใจดังกล่าวว่าเป็นเรื่องยากที่จะพัฒนาตัวเกมให้เป็นที่น่าพึงพอใจแก่ผู้เล่น แต่สัญญาว่าจะมีการอัปเดตอีเวนท์ให้เรื่อยๆ จนกว่าจะยุติการให้บริการ อ้างอิงศุภกร ประเสริฐศิลป์ | 2505 days ago
Read More04/03/2019
Sony ประกาศหยุดทำ PS Vita อย่างเป็นทางการ
PlayStation Vita หรือที่รู้จักกันดีในชื่อของ PS Vita ถูกหยุดพัฒนาอย่างเป็นทางการแล้ว ซึ่งก่อนหน้านี้ก็มีสัญญาณจาก Sony ว่าจะหยุดผลิต PS Vita มาเป็นระยะๆ แล้ว Sony เปิดตัว PS Vita ครั้งแรกในปี 2011 แต่ไม่สามารถทำยอดขายได้ดีมากนัก เนื่องจากแอปพลิเคชั่นในสมาร์ทโฟนที่เพิ่มมากขึ้นทำให้ยอดขาย PS Vita ไม่ได้เพิ่มขึ้นแบบที่หวังไว้ มียอดขายเพียง 16.1 ล้านเครื่องทั่วโลก ถือว่าห่างไกลจาก PlayStation Portable รุ่นก่อนหน้า และ Nintendo Swtich เองก็กำลังทำยอดขายขึ้นมาติดๆ ด้วย ทั้งนี้ Sony จะหยุดผลิต PS Vita ภายในปี 2019 และยังไม่มีรายงานว่าบริษัทจะเปิดตัวเครื่องเกมพกพารุ่นใหม่ออกมาหรือไม่ ในส่วนของตลับเกมก็จะหยุดผลิตในเดือนมีนาคมนี้เลยครับ อ้างอิงวัชรกุล พัฒนาประทีป | 2612 days ago
Read More21/09/2018
ลาก่อย PS Vita จะยกเลิกการผลิตในญี่ปุ่นภายในปี 2019 และเลิกขายหลังจากนั้น
PS Vita เครื่องเกมพกพารุ่นล่าสุดของ Sony ที่เปิดตัวมาตั้งแต่ปี 2012 ดูเหมือนจะจบสิ้นอายุไขลงในปีหน้าแล้ว เมื่อผู้บริหารของ Sony Interactive Entertainment ออกมาให้สัมภาษณ์ว่ากำลังจะยกเลิกการผลิต Hiroyuki Oda รองประธานอาวุโสของ Sony Interactive Entertainment ให้สัมภาษณ์กับ Famitsu สื่อเกมของญี่ปุ่นว่า PlayStation Vita จะยกเลิกการผลิตในญี่ปุ่นภายในปี 2019 และการขายจะยกเลิกหลังจากนั้น ซึ่งโซนี่ก็ยังไม่มีแผนสำหรับเครื่องเล่นเกมพกพาในรุ่นต่อไป (หรืออาจจะมี แต่ยังพูดไม่ได้) อนาคตของ PS Vita ดูริบหรี่ลงในช่วงหลัง เมื่อสมาร์ทโฟนเริ่มตีตลาดเกมพกพา ด้วยประสิทธิภาพเครื่องที่สูงขึ้นแต่ราคาถูกลงเรื่อยๆ ในขณะที่โซนี่ดูเหมือนไม่ได้ผลักดัน PS Vita มากเท่าที่ควร ไม่ได้มีเกม Exclusive มากเหมือนกับ PS4 ทำให้ความนิยมของ Vita ลดลงเรื่อยๆ ซึ่งผิดกับฝั่ง Nintendo ที่พยายามผลักดันเครื่องเกมของตัวเองตลอด (เพราะถ้าธุรกิจเกมไปไม่รอด นินเทนโดก็ไม่เหลือเหมือนกัน) จนประสบความสำเร็จกับ Nintendo Switch อ้างอิง:…เอกพล ชูเชิด | 2776 days ago
Read More09/04/2014
ตามกาลเวลา! โซนีประกาศจำหน่าย PSP เหลือรุ่น Piano Black ก่อนเลิกผลิต
กำลังจะกลายเป็นของหายากไปตามกาลเวลา หลังจากที่โซนีวางจำหน่าย PS Vita Slim ไปเมื่อไม่นานมานี้ ก็ได้ตัดสินใจยุติการผลิต PSP รุ่นเก่าลงทั้งหมด รวมทั้ง PSP สีต่างๆ ไม่ว่าจะเป็นสี Radiant Red, Bright Yellow, Spirited Green, Blossom Pink และ Vibrant Blue from ซึ่งวางจำหน่ายในปี 2012 ที่จะยกเลิกการผลิต โดยจะเหลือเพียงรุ่น PSP 3000 รุ่นสีดำ (Piano Black) เพียงสีเดียวในราคา 14,194 เยน (ประมาณ 4,400 บาท) ที่มา : silliconeraณัฐพันธ์ ส่งวิรุฬห์ | 4402 days ago
Read More26/12/2013
Trailer : Super Robot Taisen Z ภาค 3 ลง PS3 และ PS Vita 10 เม.ย. 2014
เตรียมปลุกจิตวิญญาณแห่งหุ่นเหล็กให้ลุกโชนอีกครั้ง Bandai Namco ประกาศเปิดตัว "Dai-3-Ji Super Robot Taisen Z: Jigoku Hen" ซึ่งจะเป็นภาคสุดท้ายสำหรับไตรภาคนี้ กำหนดออกวางจำหน่ายในเครื่อง PlayStation 3 และ PS Vita วันที่ 10 เมษายน 2014 โดยที่ผู้เล่นสามารถใช้เซฟเกมเดียวกันเล่นได้ทั้ง 2 เครื่อง บรรดาหุ่นเหล็กในภาคนี้ขนกันมาถึง 32 ซีรี่ย์ มีทั้งรุ่นเก่าคลาสิคไล่มายันยุคใหม่ล่าสุดAnurat Klikrom | 4506 days ago
Read More25/12/2013
ประกาศผลสุดยอดเกมแห่งปี 2013 ของ PlayStation Blog
ปี 2013 ถือเป็นอีกปีที่มีเกมดีของ PlayStation ออกมาให้นักเล่นเกมได้เล่นสนุกกันมากมาย ทาง PlayStation Blog ของทาง Sony จึงได้จัดอันดับและให้รางวัลแก่เกมดีแห่งปี 2013 โดยคะแนนในการตัดสินมาจากผลโหวตมาจากผู้อ่านบล็อก แบ่งออกเป็นทั้งหมด 5 สาขาด้วยกันAnurat Klikrom | 4507 days ago
Read MorePR Partners
See All28/04/2026
รัตนาภรณ์ ศรีนวลจันทร์ | 13 hours ago
ทรู คอร์ปอเรชั่น x OYMotion ผุด Neuro AI Tech นวัตกรรมใหม่ ดึงเทคโนโลยี BCI เชื่อมต่อผ่านเครือข่ายทรู ยกระดับการทำกายภาพบำบัด
ศูนย์วิจัยและนวัตกรรม ทรู คอร์ปอเรชั่น ประกาศความร่วมมือกับ OYMotion ผู้นำนวัตกรรมระดับโลกด้านเทคโนโลยีระบบประสาท พัฒนานวัตกรรม Neuro AI Technology มุ่งยกระดับวิถีการทำกายภาพบำบัดและการฟื้นฟูสมรรถภาพร่างกาย ผสานองค์ความรู้และความเชี่ยวชาญทางการแพทย์ชั้นนำของไทย เข้ากับเทคโนโลยี BCI (Brain-Computer Interface) ที่ทำงานร่วมกับ AI และแพลตฟอร์มวิเคราะห์ข้อมูล (Data Platform) เพื่อสั่งการอุปกรณ์หรืออวัยวะเทียมอัจฉริยะ ผ่านเครือข่ายทรู เปลี่ยน "ความคิด" ให้เป็น "คำสั่ง" ช่วยกระตุ้นวงจรประสาทสมองสั่งงานกล้ามเนื้อให้เกิดการเคลื่อนไหวร่างกาย ทำให้สมองเกิดการเรียนรู้ใหม่และฟื้นตัวได้เร็วกว่ากายภาพบำบัดแบบเดิม ซึ่งจะบรรเทาภาระของบุคลากรผู้เชี่ยวชาญด้านกายภาพบำบัดที่ขาดแคลน27/04/2026
เขย่าวงการ ! เปิดตัว “สมาคมคอนเทนต์ครีเอเตอร์ไทย” ดัน 9 ล้านชีวิตสู่ ‘อาชีพครีเอเตอร์’ มุ่งเป้ามูลค่าตลาดทะลุ 45,000 ล้าน
ตลาด Creator Economy (เศรษฐกิจครีเอเตอร์) ของไทยกำลังเติบโตอย่างรวดเร็ว จากจำนวนครีเอเตอร์กว่า 9 ล้านคน สู่มูลค่าตลาดราว 45,000 ล้านบาทในปี 2568 พร้อมอัตราการเติบโตเฉลี่ย 25–30% ต่อปี อย่างไรก็ตาม แม้อุตสาหกรรมจะมีขนาดใหญ่และมีบทบาทต่อเศรษฐกิจดิจิทัล แต่ “ครีเอเตอร์” ยังไม่ได้รับการยอมรับในฐานะอาชีพอย่างเป็นทางการ การขาดการกำหนดมาตรฐาน ส่งผลให้ต้องเผชิญข้อจำกัดเชิงโครงสร้าง ตั้งแต่การไม่มีหลักประกันทางการเงิน เช่น การขอสินเชื่อหรือที่อยู่อาศัย การขาดระบบสนับสนุนและแหล่งทุนไปจนถึงข้อจำกัดทางกฎหมายที่ยังไม่คุ้มครองรูปแบบการทำงานในอุตสาหกรรมนี้ ช่องว่างดังกล่าวไม่ได้กระทบเฉพาะครีเอเตอร์ แต่ส่งผลต่อทั้งแบรนด์ เอเจนซี และ Ecosystem ที่กำลังเติบโต ล่าสุด คณะผู้ริเริ่มจัดตั้ง จัดงานแถลงข่าวเปิดตัว “สมาคมคอนเทนต์ครีเอเตอร์ไทย (Thailand Content Creator Association : TCCA)” อย่างเป็นทางการ เมื่อวันที่ 27 เมษายน 2569 ณ SCBX ชั้น 4 ศูนย์การค้าสยามพารากอน เพื่อทำหน้าที่เป็น “สมาคมวิชาชีพ” และองค์กรกลางในการยกระดับมาตรฐาน…รัตนาภรณ์ ศรีนวลจันทร์ | 1 days ago
Read More27/04/2026
โค้งสุดท้าย ! “โอม – ปอนด์” สร้างบิ๊กเซอร์ไพรส์ติวเข้ม 100 นักล่าฝัน True AF 2026 ก่อนชี้ชะตา 12 ตัวจริง 11 พ.ค. นี้ !
เตรียมพบกับปรากฏการณ์ครั้งสำคัญของวงการบันเทิงไทย เมื่อ True AF 2026 Workshop & Final Audition จุดชนวนความตื่นเต้น ณ True Digital Park ภายใต้การนำของสองกำลังสำคัญอย่าง ปอนด์ - กฤษดา วิทยาขจรเดช ผู้ก่อตั้งและ CEO แห่ง BeOnCloud และ โอม - ปัณฑพล ประสารราชกิจ ศิลปินและผู้บริหารคนสำคัญของวงการดนตรีไทย ที่พร้อมถ่ายทอดประสบการณ์และทักษะอย่างเข้มข้น เพื่อเปลี่ยนผู้มีความฝันให้ก้าวสู่เส้นทางศิลปินมืออาชีพ โดยกิจกรรมจัดขึ้นระหว่างวันที่ 25 - 26 เมษายน 2569 ที่ผ่านมา ท่ามกลางบรรยากาศที่เต็มไปด้วยพลังและความมุ่งมั่นของผู้เข้าแข่งขันจากทั่วประเทศ บรรยากาศในวันแรกเริ่มต้นด้วย Workshop สุดเข้มข้น ทั้ง Acting Class และ Dance Class ที่ท้าทายศักยภาพผู้เข้าแข่งขันทุกคน ก่อนจะต่อเนื่องด้วย Class Voice ที่ต้องฝึกซ้อมกันอย่างหนักเพื่อเตรียมพร้อมสู่ช่วง Show Time…รัตนาภรณ์ ศรีนวลจันทร์ | 1 days ago
Read More23/04/2026
TWINEHIDE x NANAKE555 เปิดตัว “Standing MagSafe Wallet” พรีเมียมแอ็กเซสซอรีงานคราฟต์สุดลิมิเต็ด
เมื่อศิลปะแห่งเครื่องหนังแฮนด์เมดโคจรมาพบกับไลฟ์สไตล์สุดเฟี้ยวของพิธีกรตัวพ่อ การคอลแลบอเรชันแห่งปีจึงบังเกิด ! TWINEHIDE Group จับมือ น้าเน็ก - เกตุเสพย์สวัสดิ์ ปาลกะวงศ์ ณ อยุธยา (NANAKE555) เผยโฉมโปรเจกต์มาสเตอร์พีซ TWINEHIDE x NANAKE555 : Standing MagSafe Wallet ไอเทมที่ผสานฟังก์ชันของ MagSafe wallet และขาตั้งโทรศัพท์ (Phone stand) ไว้ในชิ้นเดียว การันตีความประณีตด้วยการตัดเย็บด้วยมือ 100% จากช่างฝีมือชั้นยอด ตอบโจทย์ทั้งความเท่ ความเรียบหรู และการใช้งานจริงแบบไร้ที่ติ เมื่อ "ฟังก์ชัน" ขยับขึ้นเป็น "งานศิลป์" คุณกีตาร์ - ทฤนห์ รุ่งสมัยทอง Co-Founder & Chief Strategic Officer แห่ง TWINEHIDE Group เผยว่า โปรเจกต์นี้เกิดจากแพสชันที่อยากยกระดับของใช้ประจำวันให้มีคุณค่ามากกว่าแค่ฟังก์ชันพื้นฐาน โดยหยิบเอาตัวตน รสนิยมความพิถีพิถัน และความเชื่อของน้าเน็กที่ว่า…ภูษิต เรืองอุดมกิจ | 5 days ago
Read More































