Tags
| metaverse
19/10/2024
บดินทร์ ตันวิเชียร | 661 days ago
ชมบูท The Sandbox สนุกกับเกมในโลก Metaverse ใน Thailand Game Show 2024: Presented by Synnex
พาชมบูท 'The Sandbox' เกมบล็อกเชนที่จะให้เราเพลิดเพลินไปกับการสร้างสรรค์ในโลก Metaverse ที่ใครก็สนุกได้ ในงาน Thailand Game Show 2024: Presented by Synnex ปีนี้ครับ โดยจะมีกิจกรรมอะไรให้เราร่วมสนุกกันไปบ้าง ไปดูพร้อม ๆ กันได้เลย ! สำหรับ The Sandbox พูดง่าย ๆ ว่าเป็นแนวเดียวกับ Roblox ก็ได้ครับ โดยเราสามารถสนุกในโลก Metaverse ของคนอื่นก็ได้ หรือจะสร้างแมปของตัวเองก็ได้เช่นกัน แถมมีเครื่องมือให้เสร็จสรรพไม่ต้องเขียนโค้ดเป็นก็ทำได้ อย่างแมป Attack on Titan, Rabbits จาก Rayman แถมมีกิลด์จากเหล่าแบรนด์ดังอย่าง bitkub, Dev:A by Kantana ฯลฯ ให้เล่นสนุกกัน ซึ่งกิจกรรมภายในบูทจะเป็นการเล่น BINGO 1 แถวจะได้รับ 1 สิทธิ์จับรางวัล เช่น การเล่นเกมใน…29/01/2024
Meta ยินดีกับการมาของ Apple Vision Pro ตั้งเป้าเป็นอุปกรณ์สวมใส่หลักฝั่ง Android
มีรายงานว่า Meta พึงพอใจกับการที่ Apple เปิดตัว Apple Vision Pro เพราะจะช่วยดึงคนเข้าสู่ตลาด AR/VR มากขึ้น ซึ่ง Meta เองก็มีอุปกรณ์ประเภทนี้วางจำหน่ายมาได้สักพักแล้ว บริษัทหวังว่า Meta จะได้รับผประโยชน์จาก Apple Vision Pro ด้วยวัชรกุล พัฒนาประทีป | 925 days ago
Read More23/11/2023
SCB 10X ผนึกกำลังกับ T-POP ครั้งแรกของคอนเสิร์ตเสมือนจริง 4EVE ในโลก Metaverse บน The Sandbox
เอสซีบี เท็นเอกซ์ (SCB 10X) บริษัทภายใต้กลุ่มเอสซีบี เอกซ์ (SCBX Group) ผนึกกำลังร่วมกับ ทีป๊อป อินคอร์ปอเรชั่น (TPOP Incorporation) นำนวัตกรรมผลักดันอุตสาหกรรม Digital Content ดึงศิลปินเกิร์ลกรุ๊ปสุดฮอต 4EVE 7 สาวประเดิมคอนเสิร์ตเสมือนจริงครั้งแรกในโลก Metaverse บน The Sandboxวรัญญู คงชัย | 992 days ago
Read More28/05/2023
‘VTuber’ ปะทะ ‘สตรีมเมอร์’ ในแมตช์ชกมวยบนสังเวียน VRChat ฮือฮาจนเรียกผู้ชมได้ถึง 40,000 กว่าคน
ปัจจุบันการไลฟ์สตรีมด้วย Virtual Avatar หรือที่เรียกกันว่า VTuber กำลังเป็นที่นิยมอย่างมาก ก็ได้มีสตรีมเมอร์ชาวเกาหลีใต้ได้ลองจัดอีเวนต์ให้เหล่า VTuber ได้มีส่วนร่วมในคอนเทนต์ที่พาพวกเขาออกจากขอบเขตตัวเอง ด้วยการแข่งชกมวยกับสตรีมเมอร์(ผู้ไลฟ์สตรีมด้วยตัวตนจริง) ปะทะกันในโรงยิมของเกม VRChat ซึ่งหลังจากการขึ้นชกครั้งแรกของงานถูกไลฟ์สตรีมผ่าน Twitch ก็สามารถเรียกผู้เข้าชมได้มากกว่า 40,000 คนกันเลยทีเดียวกรณ์รัฐภาส ธนวัตไชยศรี | 1171 days ago
Read More24/05/2023
(บทความพิเศษ) หรือ Metaverse จะมาถึงตอนอวสานแล้ว ?
ตลอด 2 ปีที่ผ่านมา หลาย ๆ คนคงต้องได้รู้จักกับคำว่า 'Metaverse' (เมตาเวิร์ส) กันจนหนาหูแน่นอน ผ่านมาจนถึงปี 2023 คำว่าเมตาเวิร์สค่อย ๆ หายไปจากวงการเทคโนโลยี ตอนนี้เมตาเวิร์สไปไหนแล้ว หรือว่าเมตาเวิร์สจะมาถึงตอนอวสานแล้วกันแน่ ?กิตติธัช วนิชผล | 1175 days ago
Read More28/02/2023
ค้นฟ้าหาอดีต! เทคโนโลยีย้อนความทรงจำ เสมือนกลับไปดื่มด่ำโมเมนต์สำคัญของชีวิตอีกครั้ง
เรากำลังอยู่ในยุคที่แอปโซเชียลมีเดียคอยแจ้งเตือนเสมอว่าให้ผู้ใช้งานย้อนกลับไปดูความทรงจำและโพสต์ในอดีต เพื่อระลึกถึงช่วงเวลานั้น ๆ แต่ ณ ปัจจุบัน การย้อนความทรงจำได้ก้าวล้ำไปอีกขั้นแล้วด้วยเทคโนโลยีสมัยใหม่ที่ให้ผู้ใช้งานสามารถย้อนกลับไป ณ ช่วงเวลานั้นของชีวิตได้และในอนาคต จะก้าวล้ำจนสามารถโต้ตอบกันได้ด้วยสรวิชญ์ พระสุจริตวงศ์ | 1260 days ago
Read More23/02/2023
เกาหลีใต้ ประกาศใช้หนังสือเรียนดิจิทัล ปี 2025 แก้ปัญหาความเหลื่อมล้ำทางหลักสูตร
กระทรวงศึกษาธิการ วิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี ของเกาหลีใต้ ระบุเมื่อวันพฤหัสบดีว่าหนังสือเรียนดิจิทัลที่ขับเคลื่อนด้วยปัญญาประดิษฐ์ (AI) ซึ่งปรับแต่งให้เหมาะกับระดับการศึกษาที่แตกต่างกันจะเริ่มใช้ในปี 2025 โดยเริ่มใช้กับนักเรียนชั้นประถมศึกษาตอนต้น และนักเรียนชั้นมัธยมต้นถึงมัธยมปลาย แผนดังกล่าวถูกปรับปรุงขึ้นเพื่อตอบสนองความต้องการด้านการศึกษาที่แตกต่างกันของนักเรียนในแต่ละระดับชั้น โดยใช้ประโยชน์จากเมตาเวิร์ส (Metaverse) และ AI โดยนักเรียนชั้นประถมปีที่ 3 และ 4 รวมถึงมัธยมต้นและมัธยมปลายจะเป็นกลุ่มแรกที่ได้เรียนจากตำราดิจิทัล ในวิชาคณิตศาสตร์ ภาษาอังกฤษ และสารสนเทศตั้งแต่ปี 2025 จนถึงปี 2027 ซึ่งทุกโรงเรียนจะใช้ตำราดิจิทัลเล่มเดียวกันทั้งหมด วิธีการใช้ก็ไม่ได้ยาก เช่นวิชาคณิตศาสตร์ จะจัดเตรียมการสอนพิเศษโดยใช้ AI เข้ามาช่วยให้นักเรียนรับมือกับการแก้โจทย์ยาก ๆ ได้ ส่วนหนังสือเรียนภาษาอังกฤษจะใช้เทคโนโลยีการจำเสียงเพื่อช่วยในการฝึกฟังและพูด กระทรวงฯ อยู่ระหว่างหารือว่า จะขยายตำราดิจิทัลให้ครอบคลุมวิชาต่าง ๆ มากขึ้นหรือไม่ ภายในปี 2025 และจะต้องหาครูมากถึง 1,500 คนที่มีความเชี่ยวชาญด้านการศึกษาโดยใช้เครื่องมือดิจิทัลมาทำงานควบคู่กันไปด้วย ข้อดีของการใช้ตำราเรียนดิจิทัล คือ เมื่อมีนักเรียนป่วย หรือเกิดเหตุฉุกเฉินที่ไม่สามารถมาเรียนที่โรงเรียนได้ สามารถศึกษาเรียนตามเพื่อนในชั้นเรียนได้ทัน ภายใต้เนื้อหาการสอนเดียวกัน โดยตำราดิจิทัลจะใช้งานผ่านแท็บเล็ต ในรูปแบบเดียวกับอีบุ๊กซึ่งเนื้อหาภายในจะไม่ต่างจากหนังสือเรียนที่เป็นกระดาษมากนัก แต่จะเพิ่มสื่อมัลติมีเดีย เช่น วิดีโอภาพและเคลื่อนไหว พร้อมเสียง…พนิตา สืบสมุทร | 1265 days ago
Read More01/01/2023
เทคโนโลยีที่จะเข้ามามีบทบาทในชีวิตของคุณมากขึ้นในปี 2023
แทบทุกอย่างและทุกด้านของชีวิตเรามักจะมีเรื่องของเทคโนโลยีเข้ามาเกี่ยวข้องด้วยเสมอ ชีวิตกับเทคโนโลยีเป็นสองสิ่งที่แยกกันแทบไม่ออกแล้วในปัจจุบัน ทุกปีเราจะเห็นความเปลี่ยนแปลงที่เกิดขึ้นอยู่ตลอดเวลา บางอย่างมาแล้วก็หายไป เป็นเพียงกระแสของช่วงเวลานั้น แต่ก็กลายเป็นเทคโนโลยีที่เปลี่ยนแปลงวิถีการใช้ชีวิตของเราไปเลย ก่อนจะไปดูว่าปีหน้ามีอะไร อยากชวนย้อนดูปี 2022 สักหน่อย ในส่วนของพวกฮาร์ดแวร์ ดูเป็นอะไรที่ค่อนข้างน่าเบื่อสักหน่อย ไม่ได้มีอะไรใหม่ ๆ น่าสนใจนัก iPhone 14 เมื่อเทียบกับ iPhone 13 แทบจะเรียกว่า ‘ต่างกันน้อยมาก’ หรืออย่างเฮดเซต Quest Pro ของ Meta ที่พยายามชูว่าจะเปลี่ยนวิถีคนทำงานก็ไม่ได้น่าประทับใจอะไรขนาดนั้น (แบตเตอรี่ที่ใช้ได้แค่สองชั่วโมงก็ทำให้มันยิ่งใช้งานได้อย่างจำกัดมาก ๆ) โซเชียลมีเดียกลายเป็นพื้นที่น่าสนใจที่สุด โดยเฉพาะการเติบโตของ TikTok และการเข้าซื้อ Twitter ของ อีลอน มัสก์ (Elon Musk) พอมาถึงช่วงปลายปีก็มีกระแสเรื่อง ChatGPT แชตบอตจาก OpenAI บริษัทวิจัย Artificial Intelligence ที่กำลังทำให้คนทั้งโลกตื่นตาตื่นใจว่ามันจะมาเป็นผู้ช่วยทำงานคนใหม่แทน Google ในการค้นหาข้อมูลได้หรือเปล่า เพราะเบื้องต้นตอนนี้ทำได้ตั้งแต่เขียนบทความ หาข้อมูล เขียนบทกวี สร้างเรซูเม เขียนโค้ด…โสภณ ศุภมั่งมี | 1318 days ago
Read More31/12/2022
ยอดขายอุปกรณ์ VR ที่ลดลงในปี 2022 อาจเป็นสัญญาณที่ไม่ดีสำหรับ Metaverse!
การที่ Facebook เปลี่ยนชื่อเป็น Meta พร้อมลงทุนเงินมหาศาลเพื่อพัฒนาเทคโนโลยี VR อาจทำให้หลายคนคาดหวังว่า ยอดการสั่งซื้อ VR ในปีนี้จะพุ่งสูงเป็นประวัติการณ์ อย่างไรก็ตามความเป็นจริงกลับตรงกันข้าม เพราะยอดการจัดส่งของปี 2022 กลับลดต่ำลง 12% เมื่อเทียบกับช่วงเวลาเดียวกันของปีก่อน (YoY)ภควัต ขจิตวิชยานุกูล | 1319 days ago
Read More10/12/2022
เปิดตัว ‘Metapolis’ เมตาเวิร์สไทยแท้แห่งใหม่ จากความร่วมมือทั้งภาครัฐ-เอกชน !
เปิดตัว Metapolis (เมตาโพลิส) เมตาเวิร์สแห่งใหม่ที่มาจากผู้มีประสบการณ์การสร้างโลกเสมือน 'Ubermall' และโลกเสมือนอื่น ๆ มาแล้ว เป็นโครงการที่ได้รับความร่วมมือจากทั้งภาครัฐ และภาคเอกชนรวมแล้วกว่า 50 แห่ง !กิตติธัช วนิชผล | 1340 days ago
Read More09/12/2022
รู้จัก VAVA ศิลปินหญิง Ai ที่เหมือนคนจริงมาก! ผลงานของ T-Town Digital Studio จากไทย
บริษัท T-Town Digital Studio เปิดตัว VAVA (วาวา) ศิลปินที่สร้างด้วยเทคโนโลยี Ai เสมือนมนุษย์จริงคนแรกของประเทศไทย (The 1st T-POP Realistic Virtual Artist) ที่มาพร้อมกับทักษะการร้องเพลงและการเต้นอันโดดเด่น บวกด้วยความน่ารักสดใสและความเป็นธรรมชาติที่มีลักษณะภาพลักษณ์และนิสัยคล้ายมนุษย์มากที่สุดเท่าที่เคยมีมาในประเทศไทย จึงถือเป็นปรากฎการณ์และเป็นก้าวใหม่ของวงการเพื่อช่วยผลักดันให้อุตสาหกรรมเพลงไทยก้าวไปสู่ระดับสากลและโลกคู่ขนานเสมือนจริง (Metaverse) ในอนาคตอย่างมีคุณภาพทีมคอนเทนต์ BT | 1341 days ago
Read MorePR Partners
See All10/08/2026
รัตนาภรณ์ ศรีนวลจันทร์ | 1 days ago
ทรู จับมือ มูลนิธิถันยรักษ์ฯ ชวน “โอปอล สุชาตา” ควงคุณแม่ส่งต่อแคมเปญ “เต้าต้องตรวจ” เติมเต็มความหมายวันแม่ปีนี้
ความรักและความห่วงใยที่มีต่อกันในครอบครัวไม่ได้หยุดอยู่เพียงคำบอกรัก แต่เริ่มต้นจากการลงมือดูแลสุขภาพของคนที่เรารักอย่างแท้จริง เนื่องในโอกาสวันแม่แห่งชาติ 12 สิงหาคม 2569 มูลนิธิถันยรักษ์ ในพระราชูปถัมภ์สมเด็จพระศรีนครินทราบรมราชชนนี ซึ่งมีสมเด็จพระกนิษฐาธิราชเจ้า กรมสมเด็จพระเทพรัตนราชสุดาฯ สยามบรมราชกุมารี ทรงดำรงตำแหน่งประธานกิตติมศักดิ์ ได้ร่วมมือกับ บริษัท ทรู คอร์ปอเรชั่น จำกัด (มหาชน) โดยทรูปลูกปัญญา ร่วมกันจัดแคมเปญ “เต้า ต้อง ตรวจ” เพื่อชวนทุกครอบครัวเปลี่ยนความห่วงใยให้เป็นความใส่ใจในสุขภาพเต้านมของผู้หญิงไทยทุกคน ในแคมเปญนี้ ได้รับเกียรติจาก “โอปอล–สุชาตา ช่วงศรี” พร้อมด้วยคุณแม่สุพัตรา ช่วงศรี07/08/2026
อายิโนะโมะโต๊ะ เผยยุทธศาสตร์ Food Technology ชูเทคโนโลยี “AminoScience” เจาะอินไซต์ผู้บริโภคและ B2B
บริษัท อายิโนะโมะโต๊ะ (ประเทศไทย) จำกัด จัดงาน The Heartbeat by “AminoScience” ร่วมเปิดเผยแนวคิดการดำเนินธุรกิจและการพัฒนาผลิตภัณฑ์ที่ขับเคลื่อนด้วยเทคโนโลยีทางอาหาร และข้อมูลพฤติกรรมผู้บริโภค ท่ามกลางการเติบโตของตลาด Health & Wellness ในประเทศไทย ซึ่งมีมูลค่ามากกว่า 1.5 ล้านล้านบาท หรือคิดเป็นสัดส่วนราว 8% ของผลิตภัณฑ์มวลรวมในประเทศ (GDP) กลุ่มธุรกิจเทคโนโลยีและองค์ความรู้หลักรูปแบบผลิตภัณฑ์ / โซลูชันกลุ่มเป้าหมายหลักNutrition & Well-beingAminoScience (การใช้ประโยชน์จากกรดอะมิโน)aminoVITAL, AminoNITE, Quick Meal, UMAIผู้รักสุขภาพ, ผู้มีปัญหาการนอน, ผู้มีเวลาจำกัดHousehold BusinessConsumer Moment Analysis (การวิเคราะห์ช่วงเวลาใช้ชีวิต)รสดีเมนู, รสดีซุปก้อน, Birdyผู้บริโภคทั่วไปที่ประกอบอาหารเองFood Vendor BusinessOperational Efficiency Solution (นวัตกรรมลดขั้นตอนปรุง)อายิโนะโมะโต๊ะ คู่ร้าน (ผงหมักย่าง, ผงพะโล้)ผู้ประกอบการร้านอาหารขนาดเล็กและสตรีทฟู้ด การประยุกต์ใช้องค์ความรู้ AminoScience และ Consumer Insight ข้อมูลจาก…ทีมคอนเทนต์ BT | 4 days ago
Read More07/08/2026
หัวเว่ยเดินหน้าปฏิวัติวงการสาธารณสุขไทยด้วย AI เปิดตัว 4 นวัตกรรมเปลี่ยนเกมเร่งเครื่อง AI เพื่อการแพทย์ในประเทศไทย
กรุงเทพฯ, 7 สิงหาคม 2569 — หัวเว่ย จัดงาน “Huawei AI+ Healthcare Summit” ภายใต้งาน Huawei Thailand Digital & AI Summit 2026 รวมผู้นำด้านนโยบายสาธารณสุข ผู้บริหารโรงพยาบาลชั้นนำ และพันธมิตรด้านเทคโนโลยีจากไทยและจีน ร่วมขับเคลื่อนอนาคตของระบบสาธารณสุขไทยด้วยนวัตกรรมและปัญญาประดิษฐ์ (AI) พร้อมประกาศความร่วมมือครั้งสำคัญเพื่อยกระดับ Healthcare Ecosystem ของประเทศอย่างเป็นทางการ นายปีเตอร์ จาง ประธานกลุ่มธุรกิจการศึกษาและสาธารณสุขต่างประเทศ บริษัท หัวเว่ย เทคโนโลยี่ จำกัด ได้กล่าวถึงความมุ่งมั่นของหัวเว่ยในการสนับสนุนการเปลี่ยนผ่านสู่ยุคดิจิทัลของระบบสาธารณสุขไทย และบทบาทของเทคโนโลยี AI ในการยกระดับคุณภาพการให้บริการทางการแพทย์ให้เข้าถึงประชาชนได้อย่างทั่วถึงมากขึ้น ภายใต้แนวคิด “AI for Health, Health for All” “วันนี้ปัญญาประดิษฐ์กำลังเข้ามาเปลี่ยนแปลงอุตสาหกรรมสาธารณสุขอย่างรวดเร็ว หัวเว่ยมีประสบการณ์ตรงจากการพัฒนาแพลตฟอร์มข้อมูลสุขภาพแบบครบวงจร ตั้งแต่โครงสร้างพื้นฐานด้านคอมพิวติงไปจนถึงโซลูชัน AI สำหรับผู้ป่วย บุคลากรทางการแพทย์ และผู้บริหารโรงพยาบาล ซึ่งได้พิสูจน์ผลสำเร็จแล้วในโรงพยาบาลชั้นนำอย่างโรงพยาบาลหลายแห่งในจีน เราเชื่อมั่นว่าความร่วมมือระหว่างหัวเว่ยกับพันธมิตรไทยในวันนี้จะช่วยผลักดันวิสัยทัศน์…ทีมคอนเทนต์ BT | 4 days ago
Read More06/08/2026
SYNNEX โชว์กำไร Q2/69 โต 18% ลุย AI–Cloud–Green Energy สร้างฐาน Recurring Revenue เร่งเครื่อง New Growth Engine พร้อมจ่ายปันผล 0.10 บาท/หุ้น
บริษัท ซินเน็ค (ประเทศไทย) จำกัด (มหาชน) หรือ SYNNEX โชว์ผลการดำเนินงานแข็งแกร่ง กำไรสุทธิไตรมาส 2 และงวด 6 เดือนแรกของปี 2569 เติบโต 17.8% และ 17.7% จากช่วงเดียวกันของปีก่อน สูงกว่าการเติบโตของรายได้อย่างมีนัยสำคัญ พร้อมประกาศจ่ายเงินปันผลระหว่างกาล 0.10 บาทต่อหุ้น โดยกำหนดวันที่ไม่ได้รับสิทธิปันผล (XD) วันที่ 19 สิงหาคม 2569 และกำหนดจ่ายเงินปันผลวันที่ 2 กันยายน 2569 นางสาวสุธิดา มงคลสุธี ประธานเจ้าหน้าที่บริหาร บริษัท ซินเน็ค (ประเทศไทย) จำกัด (มหาชน) เปิดเผยว่า ในช่วงครึ่งปีแรกบริษัทเดินหน้าขับเคลื่อน Business Transformation อย่างต่อเนื่อง ผ่านการยกระดับจากผู้จัดจำหน่ายสินค้าไอที สู่การเป็น Digital Infrastructure Platform เพื่อรองรับการเติบโตของเศรษฐกิจ AI โดยมุ่งเพิ่มสัดส่วนธุรกิจที่มีมูลค่าเพิ่ม ควบคู่กับการขยายเครือข่ายพันธมิตรเทคโนโลยีระดับโลก…ทีมคอนเทนต์ BT | 5 days ago
Read More





























